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述古堂

编新不如述古!

 
 
 

日志

 
 

AutoCAD课程  

2010-01-31 12:36:48|  分类: 微创科技学校 |  标签: |举报 |字号 订阅

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第一课AutoCAD基础常识

1、   AutoCAD的强大功能主要是绘制二维平面图形,能够绘制机械、五金、建筑、模具、家具、电子、服装、三视图等图形。

2、   启动AutoCAD及界面的认识与工具栏打开

3、   绘制直线:    命令: L 

方法:输入L——在绘图区域指定第一点(即黑色屏幕上)

4:选取方式:

⑴按住左键选中目标   称框选

  ⑵点击对象           称点选

5:键盘按键说明:

    空格键:用于命令输入的结束及重复上个命令

    ESC:用来取消或中断命令

6:返回对象

因不小心做错,用户可以输入U+空格或Ctrl+Z可以返回

7:删除对象     命令:E

作用:把多余及不需要的对象删除点,以便绘图。

8: 保存:CTRL+S

要求:把自己设计的所有练习及作品存放于自己文件夹内

9:标注方式:  DLI

方法:输入命令空格一次,点击直线两个端点

      输入命令空格两次,点击直线即可

 

作业:完成课本上的练习及绘制房屋图形        

第二课 基本绘图的应用

1:圆的概念:       Circle(简:C)

以定点为圆心,定长,旋转一周所形成的轨迹。

2:椭圆的概念:     Ellipse(简:EL)

以定点为圆心,以两个不同半径旋转形成椭圆。

3:绘制圆弧:      Arc(简:A)

4:构造线画法:   简:xl

作用:可以当作是中心线来使用

5:矩形画法:      Rectangle(简:REC)

画平行四边形把Shift按住选中两个点即可

注:特殊矩形有圆角矩形和斜角矩形

6:绘制多边形:    Polygon(:POL)

 两点之间的距离就是内切

 两平行线之间的距离就是外切

注:在CAD里面画多边形只能在3-1024之间

7:偏移复制图形:  Offset   (:  O)

作用:把对象从定点的位置偏移复制出另一个

8修剪   TR  

目的:把对象里面多余的线条剪掉

方法:输入tr---空格两次 ----选择对象

9、标注样式管理器    命令:D

作用:修改文字高度和控制标注的格式和外观。

快捷键:对齐标注   DAL   直径标注   DDI

         半径标注   DRA   角度标注   DAN

 

作业:

1、完成课本上相关习题

2、      练习五角星、八卦、灯笼画法

 

第三课 填充及倒角应用  

1、图样填充:     bhatch(简:H

作用:给选定的面增添色彩,也可以添加一些图案花纹

注:填充角度=输入角度+默认角度

系统默认角度是45

2、编辑填充     命令:He

作用:对以填充的图形或错误的图形进行修改

3、倒斜角图形:   Charmer(简:Cha

作用:在两条直线之间建立一条斜线  

4、倒圆角:        Fillet(简:F

作用:在两条线之间形成或圆之间形成一条半圆弧

5、点       命令:Po

6、等距等分点     命令: me

作用:把目标以定距等分距离

7、节点等分点     命令:div

作用:把目标以定数等分距离

8、样条曲线     SPL

作用:根据鼠标左键所点击的点形成一条曲线

 

 

主要掌握1、填充工具的用法

        

第四课移动和复制

1、移动      命令: M

功能:将选定的对象移动一定的距离

2复制      命令:C

功能:将选定的对象在新的位置上进行一次或多次复制

3、阵列类型分为矩形阵列和环行阵列      命令:ar

方法:横着为行,竖着为列。

在阵列对象要注意行、列的数目及距离、角度

注环行阵列:(项目总数—1)×项目间角度=填充角度

4:  属性匹配      MA

作用:把任何颜色或线条属性刷新

5分解图形:  Explode(简:X)

6、转换成多段线                                          

PE:转换多段线,输入M,选择对象+输入J合并+空格两次

BO:转换多段线,点击拾取点

7、绘图辅助功能  DS 

 

作业:1、完成课本上的练习

      2、绘制莲花、QQ设计、小老鼠

第五课 坐标用法

1:  AUTOCAD坐标系包括世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS

2:坐标的表示方式(绝对坐标,相对坐标,绝对极坐标,相对极坐标)

绝对坐标:是以坐标原点(0,0)或已知原点作为绘图基点 

其表示方式 X,Y

相对坐标:以某一个特定点或(上一点)作为绘图的基点 

其表示方式:@X,Y

绝对极坐标:以坐标原点(0,0)出发的距离,以用该距离与X正轴方向的夹角    其表达方式:L<α (L代表距离, α代表夹角)

相对极坐标:以任意两点之间的距离,以及该距离与X正轴方向的夹角          其表方式: @L<α(代表距离, α代表夹角)

: (顺时针方向为负角,逆时针方向为夹角)

3:模式(正交 .极轴)

正交:F8    相当于绝对坐标和相对坐标

极轴:F10   相当于绝对极坐标和相对极坐标,角度极轴可自设

对象捕捉:F3   用来捕捉某一个点

对象追踪F11  用来追踪某一个点

 

第六课绘图方法

1:镜像        mirror  (:  MI)

作用:可以将对象以镜像线对称复制

2:旋转形图:Rotate(简:RO)

作用:可以将对象绕基点旋转指定的角度

3:对齐  ALIGN(简:AL

目的:可以使当前对象与其它对象对齐

注:一般都是第一个对象与第二个对象对齐

4:拉伸对象:   ——命令: S

目的:可以移动或拉伸对象

5:比例缩放图纸:——命令:SC

目的:可以将对象按指定的比例因子相对于基点进行尺寸缩放

6:改变对象长度     LEN

目的:可以修改线段或者圆弧的长度

7:延伸对象         EX

目的:可以延长指定的对象与另一对象相交或外观相交

8、打断图形:       Break(简: Br

目的:可以部分删除对象或把对象分解成两部分

 

重点掌握:复制旋转、镜像、对齐

 

第七课  图层控制

1、图层:Layer     (: LA)

简介:CAD使用图层来管理和控制复杂的图形。在绘图中,可以将不同种类和用途的图形置于不同的图层中,从而实现对相同种类图形的统一管理,形象说,一个图层就象一张透明纸,可以在上面分别绘制不同的实体,最后将这些透明纸层叠。

2、图层的开关:如果当前图层处于打开状态,则该层上的图形可在屏幕上显示或在绘图仪上绘出。而被关闭的图层虽然也为图形的一部分,但在屏幕上不能显示。

3、图层的冻结与解冻:

冻结的图层与关闭的图层一样,在屏幕上都是不可见的,不同之处在于冻结的图层不能参加图形间的运算。

4、图层的锁定与解锁:

5、图层线型设置:    Linetype(简:LT

6、设置线型比例:    Ltscale(简:LTS

7、修改线宽:       LW

8、颜色修改:      COL

9、查询图形数据:DIST (简:DI

10、数据显示:   LI

 

第八课  文字书写与尺寸标注

1、标注单行文本:    命令:Textt

作用:是表达设计意义的重要部分

2、标注多行文本:Mtext(简:MT)  DT

3、编辑文字:——命令:ED

4、特殊符号的加入:

  作用:基本上满足了设计的需求

  直径  %%c      \  %%p  

度数   %%d    角度\u+2220

5、文字的样式:   ——命令:ST

6、特性管理:       ——命令:CH 

7、快速标注:——命令:dim

8、连续标注: ——:命令:DCO

作用:以每相邻的点为基准标注对象每段之间的距离

9、快速引线: ——命令:LE

作用:在机械里主要绘制箭头

10、基线标注: ——命令:DBA

作用:尺寸都以第一个点为基准标注尺寸

11、公差标注: ——命令:TOL

12、轴测图标注:——命令:DED

13、圆的标注记号:——命令:DCE

14、点标注:——命令:DO

 

                           第九课  布尔运算法

重点内容:掌握布尔运算和块的运用

1、并集:    ——命令:UNI

  作用:可以通过组合多个实体生成一个新实体

2、差集:   ——命令:SU

作用:可以从一些实体中去掉另一些实体,从而得到一个新的实体

3、交集:   ——命令:IN

  作用:可以利用个实体的公共部分创建实体

5、创建块:  ——命令:B

  特点:使用块可以提高绘图速度、节省存储空间、便于修改图形并能够为其添加属性

6、插入块:   ——命令:I

  特点:用户可以利用它在图形中插入块或其他图形,并且在插入块的同时还可以改变所插入块或图形的比列与旋转角度

7、存储快:  ——:命令:W

 特点:可以将块以文件的形式写入磁盘

8:面域:——命令:REG

面域是指从生成闭环的对象创建的二维封闭区域;闭环可以由直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线等组合而成,构成闭环的对象必须是封闭的。

第十课   实体编辑(1)

   AUTOCAD三维模型里面可以利用三种方式来创建三维图形,即线架模型方式,曲面模型方式和实体模型方式.

1、三大模型:

线宽模型:它没有表面积也没有体积

表面模型:有表面没有体积

实体模型:既有表面也有体积      体积=长×宽×高

2、定义用户坐标系:  命令:UCS

定义用户坐标系 (UCS) 来修改原点 (0,0,0) 的位置与 XY 平面及 Z 轴的方向。可以在三维空间的任意位置定位和定向 UCS,可以根据需要定义、保存和调用任意数量的 UCS

3、三维观察器:    命令:3DO

作用:可以观察到实体的每个部分

4、在三维线框面上写字,一定要把坐标移动到面上,并且该面必须要是XY

注:在进入三维里面一定要是封闭的面

 

第十一课  实体编辑(2

1创建实体      ——命令:EXT

作用:将单个面拉伸成一定高度的实体

2、创建旋转实体:  ——命令:REV

作用:将单个面以中心线旋转一个度数成实体

3、三维阵列:      ——命令:3A

作用:以中心线旋转复制出实体

5、三维镜像:      ——命令:Mirror3d

  在三维里面镜像实体采用的是三点,而二维里面采用则是二点镜像。

6、三维旋转:      ——命令:rotate3d

作用:利用坐标的XYZ把实体旋转度数

7、剖切实体:      ——命令: SL

方法总结:用

第十二课     渲染与打印

1、渲染:

——命令Render(RR)

2、背景:

——命令:Background

3、着色处理:

 ——命令:Shademode

4、设置材质:

——命令:Rmat

5、设置配景:

——命令:Lsnew

6、打印设置:(重点内容)

——命令:Print

第十三课  电脑外部设备的使用

一、       设计图形

查看、查找图片、从光盘复制到电脑过程:选定要复制的文件——CTRL+C复制——指定要粘贴的位置——CTRL+V粘贴;

二、       打印机的使用;

常用的输出设备:可以输出文字、图形、图版及表格等;

常见的打印机品牌有:EPSON(爱普生)CANON(佳能)LGENED(联想)

常见的打印机类型有:针式、喷墨、激光打印机;

打印机的组成部分:打印机本身、数据线、电源线;

一般操作:连接打印机——打开打印机电源开关——放入纸张——点击打印(便OK了)

三、       常见U盘、MP3MP4的使用;

常见U盘、MP3MP4所使用的接口是USB接口,用户只需将相应设备接入USB接口,电脑便可直接找到该设备,通过打开“我的电脑”便可看到,

若要拷贝文件至U盘、MP3MP4,可选定要复制的文件——CTRL+C复制——指定要粘贴的位置——CTRL+V粘贴。

 附:AutoCAd理论设计

第一课

一、    什么叫机械制图?

它是指导工厂的技术文件之一,也是一种技术语言,是一门技术基础。

二、基本视图分为六个视图:主、后、俯、仰、左、右视图。三、图注意事项:

1、图线相交的时候,应以线段相交,而不应该是点或间隔。

2、虚线与实线,在直线严长相交时,虚线应留出间隔,虚线与圆弧相切时,虚线图,弧图应留出间隔。

3、在实际绘图中,图线首末端应是线断,而不是点,点画线的两端应超过轮廓2-5mm

4、在同一张图纸中,只允许选用一型式的字体。

5、尺寸标注注意事项:球面标注要在前加“S”。

6、轮廓线的线宽是中心线的3倍。

7、直径小于12时,允许用细画线代替点画线。

四、图线的分类:

粗实线:   b0.5-2mm)它的用途是:可见轮廓线或可见过渡线。

细实线:     (约粗实线的b/3)它的用途是:尺寸线,尺寸界线,剖面线,指引线,螺纹的牙底线。

波浪线:﹏﹏﹏b/3)它的用途是:视图与剖视的分界线,断裂处的边界线。

双折线:        b/3)断裂处的边界线。

虚线:       b/3)它的用途是:不可见轮廓线,不可见过渡线。

细点画线:      b/3)它的用途是:轴线对称中心线。

粗点画线:      b)它的用途是:有特殊要求的线。

双点画线:      b/3)它的用途是:假想投影轮廓线,极限位置轮廓线。

 

 

第二课

一、主视图的选择原则

  1、以主要形状作主视图(大多数情况采用)

  2、以装配位置作主视图

  3、以测量位置作主视图

  4、以工序(加工)位置作主视图

二、画图的方法:

  1、主要选择比例,一般情况下采用11,看零件大小而定,严格按投影规则进行画

  2、先画大体轮廓

  3、再画大体位置

  4、再画小的部位

三、尺寸要素

  1、尺寸线    2、尺寸界线    3、箭头或45度短斜线   

  4、数字(仿宋体)   5、单位mm

四、尺寸种类

  1、定形尺寸:确定形状的尺寸

  2、定位尺寸:确定位置的尺寸

  3、总体尺寸:包括总长、总高、总宽

  4、安装尺寸     5、连接尺寸    6、性能尺寸

5、图纸的规格

A0   841×1189

A1   594×841

A2   420×594

A3   297×420

A4   210×297

 

第三课  投影

内容:1、投影的概念

      2、投影的基本性质

重点、难点:三视图的形成和三视图之间的关系

目的:使学生初步了解三视图的形成

一、投影的概念

   1、投影法:就是投射线通过物体,向选定的面投射,并在该面上得到图形的方法;根据投影法所得到的图形,称为投影。投影法中,得到的投影的面,称为投影面

   2、投影法的分类:

中心投影法:按影投射线是汇交于一点的投影法:中心线投影法不能反映物体的实际大小,只在建筑工程的外形设计中经常采用,机械行业不用

②平行投影法:投射线相互平行的投影方法称为平行投影法

a、         斜投影:相互平行的投射线与投影面倾斜的投影

b、         正投影:相互平行的投射线与投影面垂直的投影,机械行业采用

二、正投影的基本性质

①显实性:反映物体的实际外形和大小

②积聚性:平面图形与投影面垂直,其投影积聚为一条直线

③类似性:平面图形(直线)与投影面倾斜时,其投影变小(变短)、但投影的形成与原来形状相类似

 

(一)绘图命令
L Line 直线   XL Xline 构造线
ML Mline 复线 PL Polyline 多义线
REC Rectang 矩形 POL Polygon 正多边形
A Are 圆弧 C Circle
PO Point SPL Spline 样条曲线
EL Ellipse 椭圆      
(二)编辑命令
E Erase 删除   CP/CO Copy 复制
MI Mirror 镜像 O Offset 偏移
AR Array 陈列 M Move 移动
RO Rotate 旋转 SC Scale 比例缩放
S Stretch 拉伸 LEN Lengthen 加长
TR Trim 修剪 BR Break 打断
EX Extend 延伸 CHA Chamfer 倒直角
F Fillet 倒圆角 X Explide 炸开
(三)尺寸标注
DLI Dimlinear 线性标注   DAL Dimaligned 平齐标注
DOR Dimordinate 坐标标注 DRA Dimradius 半径标注
DDI Dimdiameter 直径标注 DAN Dimangular 角度标注
DBA Dimbaseline 基线标注 DCO Dimcontinue 连续标注
LE Qleader 指引标注 DCE Dimcenter 中心标注
TOL Tolerance 形位标注 QDIM Qdim 快速标注
DED Dimedit 编辑尺寸标注 D Dimension style 修改标注样式
(四)三维命令
EXT  Extrude 拉伸实体   REV Revolve 旋转实体
SL Slice 切割实体 SEC Section 剖切实体
UNI Union 求和 SI Subtract 求差
IN Intersect 求交 3A 3a Array 三维陈列
AL Align 对齐 3DO 3d Orbit 三维动态观测
HI Hide 消隐 SHA Shade 着色
(五)其它命令
B Block   I Insert 插入块
W Wblock 保存块 H Bhatch 图案填充
REG Region 面域 DT Dtext 单行文本
MT/T Mtext 多行文本 ST Text style 修改文本样式 
ED Ddedit 修改文本 LA Layer 图层
LT Linetype 线型 LTS Linetype  修改线型比例
MA Matchprop 格式刷 U Undo 撤消
LI List 查看对象 DI Dist  测量
P Pan 手移 Z Zoom 视窗缩放
CH Properties 属性管理器 G Group 选择集
AV Aerial view 鹰眼 TO Toolbars 工具栏
REG Regen 重生 UN Units 精度
OP Options 环境选项 OS Osnap 对象捕捉
PE Pedit 编辑多义线 ISOLINES   三维线框系统变量
SURFTAB1/2   三维网格面系统变量 VIEWRES   视窗快速缩放

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